ParallelTimeline 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
public ref class ParallelTimeline : System::Windows::Media::Animation::TimelineGroup
public class ParallelTimeline : System.Windows.Media.Animation.TimelineGroup
type ParallelTimeline = class
inherit TimelineGroup
Public Class ParallelTimeline
Inherits TimelineGroup
- 繼承
-
ParallelTimeline
- 衍生
備註
ParallelTimeline 物件可以是巢狀 (內巢狀) 的 Storyboard 子系。 這可以提供複雜動畫中計時序列的更佳封裝。
ParallelTimeline具有自己的 BeginTime 屬性,因此所有子時間軸 BeginTime 值都相對於 的 BeginTime 父 ParallelTimeline 值。
建構函式
ParallelTimeline() |
初始化 ParallelTimeline 類別的新執行個體。 |
ParallelTimeline(Nullable<TimeSpan>) |
使用指定的 ParallelTimeline 初始化 BeginTime 類別的新執行個體。 |
ParallelTimeline(Nullable<TimeSpan>, Duration) |
使用指定的 ParallelTimeline 和 BeginTime,初始化 Duration 類別的新執行個體。 |
ParallelTimeline(Nullable<TimeSpan>, Duration, RepeatBehavior) |
使用指定的 ParallelTimeline、BeginTime 和 Duration,初始化 RepeatBehavior 類別的新執行個體。 |
欄位
SlipBehaviorProperty |
識別 SlipBehavior 相依性屬性。 |
屬性
AccelerationRatio |
取得或設定值,這個值指定時間軸的 Duration 在從零加速至其最大速率所經過時間的百分比。 (繼承來源 Timeline) |
AutoReverse |
取得或設定值,其中該值指出時間軸是否會在完成向前反覆項目後反向播放。 (繼承來源 Timeline) |
BeginTime |
取得或設定這個 Timeline 應該開始的時間。 (繼承來源 Timeline) |
CanFreeze |
取得值,指出是否可以將物件設為不可修改。 (繼承來源 Freezable) |
Children |
取得或設定 TimelineGroup 之直接子 Timeline 物件集合。 (繼承來源 TimelineGroup) |
DecelerationRatio |
取得或設定值,指定時間軸的 Duration 在從其最大速率減速至零所經過時間的百分比。 (繼承來源 Timeline) |
DependencyObjectType |
取得包裝 DependencyObjectType 這個實例 CLR 型別的 。 (繼承來源 DependencyObject) |
Dispatcher |
取得與這個 Dispatcher 關聯的 DispatcherObject。 (繼承來源 DispatcherObject) |
Duration |
取得或設定這個時間表播放的時間長度 (不計算重複次數)。 (繼承來源 Timeline) |
FillBehavior |
取得或設定值,該值指定 Timeline 在作用期結束後的行為。 (繼承來源 Timeline) |
HasAnimatedProperties |
取得值,這個值表示是否有一個或多個 AnimationClock 物件與這個物件的任何一個相依性屬性相關聯。 (繼承來源 Animatable) |
IsFrozen |
取得值,該值表示物件目前是否可修改。 (繼承來源 Freezable) |
IsSealed |
取得值,這個值表示此執行個體目前是否已密封 (唯讀)。 (繼承來源 DependencyObject) |
Name |
取得或設定這個 Timeline 的名稱。 (繼承來源 Timeline) |
RepeatBehavior |
取得或設定這個時間軸的重複行為。 (繼承來源 Timeline) |
SlipBehavior |
取得或設定值,指定這個時間軸在其一或多個 Timeline 子系順延時會有什麼行為。 |
SpeedRatio |
取得或設定這個 Timeline 相對於其父代的時間進行比率。 (繼承來源 Timeline) |
方法
事件
Changed |
發生於 Freezable 或所含的物件遭到修改時。 (繼承來源 Freezable) |
Completed |
當這個時刻表完全結束播放時會發生:它不會再進入其作用期。 (繼承來源 Timeline) |
CurrentGlobalSpeedInvalidated |
發生於時刻表時鐘的時間進行速率變更時。 (繼承來源 Timeline) |
CurrentStateInvalidated |
於時間軸的 Clock 之 CurrentState 屬性更新時發生。 (繼承來源 Timeline) |
CurrentTimeInvalidated |
於時間軸的 Clock 之 CurrentTime 屬性更新時發生。 (繼承來源 Timeline) |
RemoveRequested |
為這個時刻表建立時鐘或移除它的其中一個父時刻表時發生。 (繼承來源 Timeline) |
明確介面實作
IAddChild.AddChild(Object) |
加入子物件。 (繼承來源 TimelineGroup) |
IAddChild.AddText(String) |
將節點的文字內容加入物件中。 (繼承來源 TimelineGroup) |