共用方式為


Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.ShouldSerializeKeyFrames 方法

定義

如果 Rotation3DAnimationUsingKeyFrames 之此執行個體的 KeyFrames 屬性值應該序列化,則傳回 true。

public:
 bool ShouldSerializeKeyFrames();
public bool ShouldSerializeKeyFrames ();
member this.ShouldSerializeKeyFrames : unit -> bool
Public Function ShouldSerializeKeyFrames () As Boolean

傳回

如果應序列化此屬性值,則為 true,否則為 false

適用於