共用方式為


SingleAnimationUsingKeyFrames.FreezeCore(Boolean) 方法

定義

SingleAnimationUsingKeyFrames 物件的這個執行個體無法修改,或決定是否可以設定為不可修改。

protected:
 override bool FreezeCore(bool isChecking);
protected override bool FreezeCore (bool isChecking);
override this.FreezeCore : bool -> bool
Protected Overrides Function FreezeCore (isChecking As Boolean) As Boolean

參數

isChecking
Boolean

true 表示檢查這個執行個體是否可以凍結;false 表示凍結此執行個體。

傳回

isCheckingtrue 時,如果這個執行個體可以變成唯讀狀態,則這個方法會傳回 true,否則為 false。 當 isCheckingfalse 時,如果這個執行個體現在已經是唯讀狀態時,則這個方法會傳回 true,如果這個執行個體不可以成為唯讀狀態,則會傳回 false,而副作用是會開始變更這個物件的凍結狀態。

適用於

另請參閱