SplineSizeKeyFrame.KeySpline 屬性
定義
重要
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取得或設定定義此關鍵影格動畫進度的兩個控制點。
public:
property System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ KeySpline { System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ get(); void set(System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ value); };
public System.Windows.Media.Animation.KeySpline KeySpline { get; set; }
member this.KeySpline : System.Windows.Media.Animation.KeySpline with get, set
Public Property KeySpline As KeySpline
屬性值
兩個控制點指定了定義關鍵影格進展的三次貝塞爾曲線。
備註
要理解 a KeySpline 的運作方式,了解三次貝塞爾曲線會很有幫助。 三次貝茲曲線由起點、終點和兩個控制點定義。 這 KeySpline 兩個座標定義了這兩個控制點。 描述關鍵樣條曲線時,貝茲曲線的起點永遠是 0,終點永遠是 1,這也是為什麼你只定義兩個控制點。 所得曲線指定動畫在時間段內如何插值;也就是說,曲線代表動畫目標屬性在該時間段中的變化率。 欲更了解動畫進度與貝茲曲線的關係,請參閱 關鍵樣條動畫範例 。
相依財產資訊
| 項目 | 價值 |
|---|---|
| 識別碼欄位 | KeySplineProperty |
元資料屬性設為 true |
None |