共用方式為


Storyboard.Remove 方法

定義

移除已針對這個 Storyboard 所建立的 Clock 物件。 屬於這個 Storyboard 的動畫不再影響曾經繪製的屬性,而不管其 FillBehavior 設定為何。

多載

Remove()

移除已針對這個 Storyboard 所建立的 Clock 物件。 屬於這個 Storyboard 的動畫不再影響曾經繪製的屬性,而不管其 FillBehavior 設定為何。

Remove(FrameworkContentElement)

移除已針對這個 Storyboard 所建立的 Clock 物件。 屬於這個 Storyboard 的動畫不再影響曾經繪製的屬性,而不管其 FillBehavior 設定為何。

Remove(FrameworkElement)

移除已針對這個 Storyboard 所建立的 Clock 物件。 屬於這個 Storyboard 的動畫不再影響曾經繪製的屬性,而不管其 FillBehavior 設定為何。

Remove()

移除已針對這個 Storyboard 所建立的 Clock 物件。 屬於這個 Storyboard 的動畫不再影響曾經繪製的屬性,而不管其 FillBehavior 設定為何。

public:
 void Remove();
public void Remove ();
member this.Remove : unit -> unit
Public Sub Remove ()

備註

可控制的分鏡腳本可以暫停、繼續、搜尋、停止及移除。 若要在程式碼中控制分鏡腳本,您必須使用分鏡腳本方法的適當 Begin 多載,並指定 true 使其可控制。 如需範例,請參閱 如何:在腳本啟動時控制分鏡腳本

在 上 Clock 採取的所有互動式動作,因此也會發生在計時引擎的下一個 Storyboard 刻度上,這會在下一次轉譯之前不久發生。 這表示 Remove 方法仍然會影響動畫屬性,直到這次為止。 換句話說,下一次顯示框架時,會移除分鏡腳本。 如果您需要在此時間之前解除與屬性的關聯,請使用 BeginAnimation 方法搭配 animation 參數值 null

適用於

Remove(FrameworkContentElement)

移除已針對這個 Storyboard 所建立的 Clock 物件。 屬於這個 Storyboard 的動畫不再影響曾經繪製的屬性,而不管其 FillBehavior 設定為何。

public:
 void Remove(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject);
public void Remove (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject);
member this.Remove : System.Windows.FrameworkContentElement -> unit
Public Sub Remove (containingObject As FrameworkContentElement)

參數

containingObject
FrameworkContentElement

呼叫 Begin(FrameworkContentElement, Boolean) 方法時指定的物件。 此物件包含為這個腳本和其子系所建立的 Clock 物件。

備註

若要以互動方式控制此分鏡腳本,您必須在呼叫您用來開始分鏡腳本的互動式方法時使用相同的 containingObject 參數。 可控制的分鏡腳本可以暫停、繼續、搜尋、停止及移除。 若要在程式碼中控制分鏡腳本,您必須使用分鏡腳本方法的適當 Begin 多載,並指定 true 使其可控制。 如需範例,請參閱 如何:在腳本啟動時控制分鏡腳本

移除分鏡腳本的時鐘會 RemoveRequested 觸發事件。

適用於

Remove(FrameworkElement)

移除已針對這個 Storyboard 所建立的 Clock 物件。 屬於這個 Storyboard 的動畫不再影響曾經繪製的屬性,而不管其 FillBehavior 設定為何。

public:
 void Remove(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject);
public void Remove (System.Windows.FrameworkElement containingObject);
member this.Remove : System.Windows.FrameworkElement -> unit
Public Sub Remove (containingObject As FrameworkElement)

參數

containingObject
FrameworkElement

呼叫 Begin(FrameworkElement, Boolean) 方法時指定的物件。 此物件包含為這個腳本和其子系所建立的 Clock 物件。

備註

若要以互動方式控制此分鏡腳本,您必須在呼叫您用來開始分鏡腳本的互動式方法時使用相同的 containingObject 參數。 可控制的分鏡腳本可以暫停、繼續、搜尋、停止及移除。 若要在程式碼中控制分鏡腳本,您必須使用分鏡腳本方法的適當 Begin 多載,並指定 true 使其可控制。 如需範例,請參閱 如何:在腳本啟動時控制分鏡腳本

移除分鏡腳本的時鐘會 RemoveRequested 觸發事件。

適用於