Storyboard.Remove 方法
定義
重要
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移除已針對這個 Storyboard 所建立的 Clock 物件。 屬於這個 Storyboard 的動畫不再影響曾經繪製的屬性,而不管其 FillBehavior 設定為何。
多載
Remove() |
移除已針對這個 Storyboard 所建立的 Clock 物件。 屬於這個 Storyboard 的動畫不再影響曾經繪製的屬性,而不管其 FillBehavior 設定為何。 |
Remove(FrameworkContentElement) |
移除已針對這個 Storyboard 所建立的 Clock 物件。 屬於這個 Storyboard 的動畫不再影響曾經繪製的屬性,而不管其 FillBehavior 設定為何。 |
Remove(FrameworkElement) |
移除已針對這個 Storyboard 所建立的 Clock 物件。 屬於這個 Storyboard 的動畫不再影響曾經繪製的屬性,而不管其 FillBehavior 設定為何。 |
Remove()
移除已針對這個 Storyboard 所建立的 Clock 物件。 屬於這個 Storyboard 的動畫不再影響曾經繪製的屬性,而不管其 FillBehavior 設定為何。
public:
void Remove();
public void Remove ();
member this.Remove : unit -> unit
Public Sub Remove ()
備註
可控制的分鏡腳本可以暫停、繼續、搜尋、停止及移除。 若要在程式碼中控制分鏡腳本,您必須使用分鏡腳本方法的適當 Begin 多載,並指定 true
使其可控制。 如需範例,請參閱 如何:在腳本啟動時控制分鏡腳本。
在 上 Clock 採取的所有互動式動作,因此也會發生在計時引擎的下一個 Storyboard 刻度上,這會在下一次轉譯之前不久發生。 這表示 Remove 方法仍然會影響動畫屬性,直到這次為止。 換句話說,下一次顯示框架時,會移除分鏡腳本。 如果您需要在此時間之前解除與屬性的關聯,請使用 BeginAnimation 方法搭配 animation
參數值 null
。
適用於
Remove(FrameworkContentElement)
移除已針對這個 Storyboard 所建立的 Clock 物件。 屬於這個 Storyboard 的動畫不再影響曾經繪製的屬性,而不管其 FillBehavior 設定為何。
public:
void Remove(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject);
public void Remove (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject);
member this.Remove : System.Windows.FrameworkContentElement -> unit
Public Sub Remove (containingObject As FrameworkContentElement)
參數
- containingObject
- FrameworkContentElement
呼叫 Begin(FrameworkContentElement, Boolean) 方法時指定的物件。 此物件包含為這個腳本和其子系所建立的 Clock 物件。
備註
若要以互動方式控制此分鏡腳本,您必須在呼叫您用來開始分鏡腳本的互動式方法時使用相同的 containingObject
參數。 可控制的分鏡腳本可以暫停、繼續、搜尋、停止及移除。 若要在程式碼中控制分鏡腳本,您必須使用分鏡腳本方法的適當 Begin 多載,並指定 true
使其可控制。 如需範例,請參閱 如何:在腳本啟動時控制分鏡腳本。
移除分鏡腳本的時鐘會 RemoveRequested 觸發事件。
適用於
Remove(FrameworkElement)
移除已針對這個 Storyboard 所建立的 Clock 物件。 屬於這個 Storyboard 的動畫不再影響曾經繪製的屬性,而不管其 FillBehavior 設定為何。
public:
void Remove(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject);
public void Remove (System.Windows.FrameworkElement containingObject);
member this.Remove : System.Windows.FrameworkElement -> unit
Public Sub Remove (containingObject As FrameworkElement)
參數
- containingObject
- FrameworkElement
呼叫 Begin(FrameworkElement, Boolean) 方法時指定的物件。 此物件包含為這個腳本和其子系所建立的 Clock 物件。
備註
若要以互動方式控制此分鏡腳本,您必須在呼叫您用來開始分鏡腳本的互動式方法時使用相同的 containingObject
參數。 可控制的分鏡腳本可以暫停、繼續、搜尋、停止及移除。 若要在程式碼中控制分鏡腳本,您必須使用分鏡腳本方法的適當 Begin 多載,並指定 true
使其可控制。 如需範例,請參閱 如何:在腳本啟動時控制分鏡腳本。
移除分鏡腳本的時鐘會 RemoveRequested 觸發事件。