共用方式為


BevelBitmapEffect.LightAngle 屬性

定義

注意:這個 API 現在已經淘汰。 非過時的替代方式是 Effect。 取得或設定「虛擬光源」的方向,用以建立斜面的陰影。

public:
 property double LightAngle { double get(); void set(double value); };
public double LightAngle { get; set; }
member this.LightAngle : double with get, set
Public Property LightAngle As Double

屬性值

Double

虛擬光源的方向。 有效範圍是 0-360 (度),0 指定物件的右邊,後續值會沿著物件以逆時針方向移動。 斜面的陰影是光源投射的相反邊。 預設值為 135

備註

下圖顯示此屬性指定值的方向光線。 斜面的陰影會從光線角度相反地轉型。

圖表:DropShadow 方向

下圖示范此屬性的效果:

螢幕擷取畫面:比較燈光角度

相依性屬性資訊

識別碼欄位 LightAngleProperty
設定為 的中繼資料屬性 true

適用於