BevelBitmapEffect.LightAngle 屬性
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
注意:這個 API 現在已經淘汰。 非過時的替代方式是 Effect。 取得或設定「虛擬光源」的方向,用以建立斜面的陰影。
public:
property double LightAngle { double get(); void set(double value); };
public double LightAngle { get; set; }
member this.LightAngle : double with get, set
Public Property LightAngle As Double
屬性值
虛擬光源的方向。 有效範圍是 0-360 (度),0 指定物件的右邊,後續值會沿著物件以逆時針方向移動。 斜面的陰影是光源投射的相反邊。 預設值為 135
。
備註
下圖顯示此屬性指定值的方向光線。 斜面的陰影會從光線角度相反地轉型。
下圖示范此屬性的效果:
相依性屬性資訊
識別碼欄位 | LightAngleProperty |
設定為 的中繼資料屬性 true |
無 |