BitmapEffectCollection.Enumerator 結構
定義
重要
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注意:這個 API 現在已經過時。 非過時的替代方式是 Effect。 列舉 BitmapEffectCollection 中的 BitmapEffect 物件。
public: value class BitmapEffectCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Windows::Media::Effects::BitmapEffect ^>
public struct BitmapEffectCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect>
type BitmapEffectCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<BitmapEffect>
interface IDisposable
interface IEnumerator
type BitmapEffectCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator
interface IEnumerator<BitmapEffect>
interface IDisposable
type BitmapEffectCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<BitmapEffect>
interface IEnumerator
interface IDisposable
Public Structure BitmapEffectCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of BitmapEffect)
- 繼承
- 實作
屬性
Current |
注意:這個 API 現在已經過時。 非過時的替代方式是 Effect。 取得集合中目前的項目。 |
方法
MoveNext() |
注意:這個 API 現在已經過時。 非過時的替代方式是 Effect。 將列舉值設為集合中的下一個項目。 |
Reset() |
注意:這個 API 現在已經過時。 非過時的替代方式是 Effect。 重設列舉值至初始位置,也就是集合中的第一個項目之前。 |
明確介面實作
IDisposable.Dispose() |
注意:這個 API 現在已經過時。 非過時的替代方式是 Effect。 這個類型或成員支援 Windows Presentation Foundation (WPF) 基礎結構,而且不能從程式碼直接使用。 |
IEnumerator.Current |
注意:這個 API 現在已經過時。 非過時的替代方式是 Effect。 這個類型或成員支援 Windows Presentation Foundation (WPF) 基礎結構,而且不能從程式碼直接使用。 |