ShaderEffect.CloneCore(Freezable) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
使用基底 (非動畫) 屬性值,將執行個體設為指定 Freezable 的複製品 (深層複製)。
protected:
override void CloneCore(System::Windows::Freezable ^ sourceFreezable);
protected override void CloneCore (System.Windows.Freezable sourceFreezable);
override this.CloneCore : System.Windows.Freezable -> unit
Protected Overrides Sub CloneCore (sourceFreezable As Freezable)
參數
- sourceFreezable
- Freezable
要複製的物件。