共用方式為


ShaderEffect.CloneCurrentValueCore(Freezable) 方法

定義

使用目前的屬性值,讓執行個體成為指定之 Freezable 的可修改複本 (深層複本)。

protected:
 override void CloneCurrentValueCore(System::Windows::Freezable ^ sourceFreezable);
protected override void CloneCurrentValueCore (System.Windows.Freezable sourceFreezable);
override this.CloneCurrentValueCore : System.Windows.Freezable -> unit
Protected Overrides Sub CloneCurrentValueCore (sourceFreezable As Freezable)

參數

sourceFreezable
Freezable

要複製的 Freezable

適用於

另請參閱