共用方式為


ShaderEffect.CreateInstanceCore 方法

定義

建立 Freezable 衍生類別的新執行個體。

protected:
 override System::Windows::Freezable ^ CreateInstanceCore();
protected override System.Windows.Freezable CreateInstanceCore ();
override this.CreateInstanceCore : unit -> System.Windows.Freezable
Protected Overrides Function CreateInstanceCore () As Freezable

傳回

新的執行個體。

適用於