共用方式為


ShaderEffect.PaddingTop 屬性

定義

取得或設定值,這個值表示效果在上邊緣處的輸出紋理大於輸入紋理。

protected:
 property double PaddingTop { double get(); void set(double value); };
protected double PaddingTop { get; set; }
member this.PaddingTop : double with get, set
Protected Property PaddingTop As Double

屬性值

沿著效果上邊緣處的填補。

例外狀況

提供的值小於 0。

適用於