Matrix.RotateAt(Double, Double, Double) 方法
定義
重要
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繞著指定的點旋轉這個矩陣。
public:
void RotateAt(double angle, double centerX, double centerY);
public void RotateAt (double angle, double centerX, double centerY);
member this.RotateAt : double * double * double -> unit
Public Sub RotateAt (angle As Double, centerX As Double, centerY As Double)
參數
- angle
- Double
這個矩陣的旋轉角度 (以度數為單位)。
- centerX
- Double
這個矩陣的旋轉中心點 X 座標。
- centerY
- Double
這個矩陣的旋轉中心點 Y 座標。
範例
下列範例示範如何繞著指定的點旋轉 Matrix 。
private Matrix rotateAboutPointExample()
{
// Creating a Matrix structure.
Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
// Rotate the matrix 90 degrees about the point (100,100).
// myMatrix becomes equal to (-10, 4, -20, 15, 170, 25).
myMatrix.RotateAt(90, 100, 100);
return myMatrix;
}