共用方式為


AxisAngleRotation3D.Angle 屬性

定義

取得或設定立體旋轉角度 (以度數為單位)。

public:
 property double Angle { double get(); void set(double value); };
public double Angle { get; set; }
member this.Angle : double with get, set
Public Property Angle As Double

屬性值

Double

雙精度浮點數,指定立體旋轉角度 (以度數為單位)。

範例

下列程式碼摘錄會將 AxisAngleRotation3D 套用至 GeometryModel3D

<ModelVisual3D>
  <ModelVisual3D.Content>
    <GeometryModel3D Geometry="{StaticResource myTeapot}">
      <GeometryModel3D.Material>
        <DiffuseMaterial>
          <DiffuseMaterial.Brush>
            <SolidColorBrush Color="Blue" Opacity="1.0" />
          </DiffuseMaterial.Brush>
        </DiffuseMaterial>
      </GeometryModel3D.Material>
      <GeometryModel3D.Transform>
        <RotateTransform3D>
          <RotateTransform3D.Rotation>
            <AxisAngleRotation3D x:Name="myAngleRotation" Axis="0,3,0" Angle="1" />
          </RotateTransform3D.Rotation>
        </RotateTransform3D>
      </GeometryModel3D.Transform>
    </GeometryModel3D>
  </ModelVisual3D.Content>
</ModelVisual3D>

備註

相依性屬性資訊

識別碼欄位 AngleProperty
中繼資料屬性設定為 true

適用於