共用方式為


Vector3DValueSerializer.ConvertToString 方法

定義

Vector3D 的執行個體轉換到 String

public:
 override System::String ^ ConvertToString(System::Object ^ value, System::Windows::Markup::IValueSerializerContext ^ context);
public override string ConvertToString (object value, System.Windows.Markup.IValueSerializerContext context);
override this.ConvertToString : obj * System.Windows.Markup.IValueSerializerContext -> string
Public Overrides Function ConvertToString (value As Object, context As IValueSerializerContext) As String

參數

value
Object

要評估以進行轉換之 Vector3D 的執行個體。

context
IValueSerializerContext

用於轉換的內容資訊。

傳回

所提供 String 物件的 Vector3D 表示。

適用於