共用方式為


DiffuseMaterial.AmbientColor 屬性

定義

取得或設定色彩,這個色彩表示材質如何反射 AmbientLight

public:
 property System::Windows::Media::Color AmbientColor { System::Windows::Media::Color get(); void set(System::Windows::Media::Color value); };
public System.Windows.Media.Color AmbientColor { get; set; }
member this.AmbientColor : System.Windows.Media.Color with get, set
Public Property AmbientColor As Color

屬性值

由 3D 物件反射的環境光線色彩。 預設值是 #FFFFFF

備註

環境光線是來自特定光源之直接光線的光源。 在實體世界中,環境光線來自環境中表面的光線反射。 如果沒有環境光線,陰影中的物件會完全黑色。

所有其他光線都是由 Color 屬性控制。

相依性屬性資訊

識別碼欄位 AmbientColorProperty
中繼資料屬性設定為 true

適用於