共用方式為


DiffuseMaterial.Brush 屬性

定義

Brush 要套用為 Material 3D 模型的 。

public:
 property System::Windows::Media::Brush ^ Brush { System::Windows::Media::Brush ^ get(); void set(System::Windows::Media::Brush ^ value); };
public System.Windows.Media.Brush Brush { get; set; }
member this.Brush : System.Windows.Media.Brush with get, set
Public Property Brush As Brush

屬性值

Brush

要套用的 Brush

備註

如果未為 MeshGeometry3D 指定紋理座標,則其材質可能不會如預期般呈現。 唯一的例外狀況是當 Material 的 Brush 屬性指定 SolidColorBrush 時;在此情況下,將會使用一組預設紋理座標來轉譯材質。

適用於