共用方式為


MaterialGroup.Clone 方法

定義

傳回 MaterialGroup 的可修改複本。

public:
 System::Windows::Media::Media3D::MaterialGroup ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.MaterialGroup Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.MaterialGroup
Public Function Clone () As MaterialGroup

傳回

MaterialGroup

MaterialGroup 的可修改複本。 傳回的複本實際上是目前物件的深層複製,儘管出於改善效能的目的,部分複製可能會延後。 複本的 IsFrozen 屬性為 false

適用於