Matrix3D.Inequality(Matrix3D, Matrix3D) 運算子
定義
重要
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比較兩個 Matrix3D 執行個體是否完全不相等。
public:
static bool operator !=(System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D matrix1, System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D matrix2);
public static bool operator != (System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D matrix1, System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D matrix2);
static member op_Inequality : System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D * System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D -> bool
Public Shared Operator != (matrix1 As Matrix3D, matrix2 As Matrix3D) As Boolean
參數
- matrix1
- Matrix3D
要比較的第一個矩陣。
- matrix2
- Matrix3D
要比較的第二個矩陣。
傳回
Boolean,表示兩個矩陣執行個體是否不相等。
備註
請注意,當操作時,雙精度浮點數可能會取得錯誤,因此在邏輯上不相等的兩個值之間的確切比較可能會失敗。 此外,使用此等號比較運算子,Double.NaN 不等於本身。