共用方式為


Matrix3D.ScaleAt(Vector3D, Point3D) 方法

定義

繞著指定的 Matrix3D,依指定的 Vector3D 縮放這個 Point3D 結構。

public:
 void ScaleAt(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D scale, System::Windows::Media::Media3D::Point3D center);
public void ScaleAt (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D scale, System.Windows.Media.Media3D.Point3D center);
member this.ScaleAt : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> unit
Public Sub ScaleAt (scale As Vector3D, center As Point3D)

參數

scale
Vector3D

用來調整這個 Matrix3D 結構大小的 Vector3D。

center
Point3D

要做為縮放中心的 Point3D。

適用於