共用方式為


Matrix3D.ScaleAtPrepend(Vector3D, Point3D) 方法

定義

在這個 Point3D 結構之前,加上繞著指定的 Matrix3D 的縮放。

public:
 void ScaleAtPrepend(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D scale, System::Windows::Media::Media3D::Point3D center);
public void ScaleAtPrepend (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D scale, System.Windows.Media.Media3D.Point3D center);
member this.ScaleAtPrepend : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> unit
Public Sub ScaleAtPrepend (scale As Vector3D, center As Point3D)

參數

scale
Vector3D

縮放這個 Matrix3D 結構時所用的 Vector3D

center
Point3D

要做為縮放中心的 Point3D。

適用於