共用方式為


Matrix3D.Translate(Vector3D) 方法

定義

在目前的 Matrix3D 結構之後加上所指定位移的平移。

public:
 void Translate(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D offset);
public void Translate (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D offset);
member this.Translate : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> unit
Public Sub Translate (offset As Vector3D)

參數

offset
Vector3D

Vector3D,指定轉換的位移。

適用於