Matrix3DConverter.ConvertFrom 方法
定義
重要
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嘗試從指定的物件轉換為 Matrix3D。
public:
override System::Object ^ ConvertFrom(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value);
public override object ConvertFrom (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value);
override this.ConvertFrom : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj -> obj
Public Overrides Function ConvertFrom (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object) As Object
參數
- context
- ITypeDescriptorContext
這個呼叫的 ITypeDescriptorContext。
- culture
- CultureInfo
轉換時遵守的 CultureInfo。
- value
- Object
要轉換為 Matrix3D 執行個體的物件。
傳回
已建構的 Matrix3D。
例外狀況
如果範例物件為 null 或不屬於可以轉換為 Matrix3D 的有效型別,則會擲回 NotSupportedException。