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Matrix3DConverter.ConvertFrom 方法

定義

嘗試從指定的物件轉換為 Matrix3D。

public:
 override System::Object ^ ConvertFrom(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value);
public override object ConvertFrom (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value);
override this.ConvertFrom : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj -> obj
Public Overrides Function ConvertFrom (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object) As Object

參數

context
ITypeDescriptorContext

這個呼叫的 ITypeDescriptorContext。

culture
CultureInfo

轉換時遵守的 CultureInfo。

value
Object

要轉換為 Matrix3D 執行個體的物件。

傳回

已建構的 Matrix3D。

例外狀況

如果範例物件為 null 或不屬於可以轉換為 Matrix3D 的有效型別,則會擲回 NotSupportedException。

適用於