共用方式為


MatrixTransform3D.IsAffine 屬性

定義

取得值,這個值表示轉換是否為仿射。

public:
 virtual property bool IsAffine { bool get(); };
public override bool IsAffine { get; }
member this.IsAffine : bool
Public Overrides ReadOnly Property IsAffine As Boolean

屬性值

如果轉換是仿射則為 true,否則為 false

適用於