Model3D.Transform 屬性
定義
重要
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取得或設定模型上所設定的 Transform3D。
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ Transform { System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Transform3D Transform { get; set; }
member this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Transform3D with get, set
Public Property Transform As Transform3D
屬性值
模型上所設定的 Transform3D。 預設值是 MatrixTransform3D。
範例
<GeometryModel3D.Transform>
<TranslateTransform3D
OffsetX="2" OffsetY="0" OffsetZ="-1" >
</TranslateTransform3D>
</GeometryModel3D.Transform>
備註
相依性屬性資訊
識別碼欄位 | TransformProperty |
中繼資料屬性設定為 true |
無 |