共用方式為


Model3D.Transform 屬性

定義

取得或設定模型上所設定的 Transform3D

public:
 property System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ Transform { System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Transform3D Transform { get; set; }
member this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Transform3D with get, set
Public Property Transform As Transform3D

屬性值

Transform3D

模型上所設定的 Transform3D。 預設值是 MatrixTransform3D

範例

<GeometryModel3D.Transform>
    <TranslateTransform3D
      OffsetX="2" OffsetY="0" OffsetZ="-1"   >
    </TranslateTransform3D>
</GeometryModel3D.Transform>

備註

相依性屬性資訊

識別碼欄位 TransformProperty
中繼資料屬性設定為 true

適用於