ModelVisual3D.Transform 屬性
定義
重要
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取得或設定 ModelVisual3D 上設定的轉換。
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ Transform { System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Transform3D Transform { get; set; }
member this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Transform3D with get, set
Public Property Transform As Transform3D
屬性值
Transform3D 上設定的 ModelVisual3D。
範例
<ModelVisual3D.Transform>
<Transform3DGroup >
<Transform3DGroup.Children>
<RotateTransform3D x:Name="myHorizontalRTransform">
<RotateTransform3D.Rotation>
<AxisAngleRotation3D x:Name="myHorizontalRotation" Angle="0" Axis="0 1 0" />
</RotateTransform3D.Rotation>
</RotateTransform3D>
<RotateTransform3D x:Name="myVerticalRTransform">
<RotateTransform3D.Rotation>
<AxisAngleRotation3D x:Name="myVerticalRotation" Angle="0" Axis="1 0 0" />
</RotateTransform3D.Rotation>
</RotateTransform3D>
<TranslateTransform3D x:Name="myTranslateTransform" OffsetX="0" OffsetY="0" OffsetZ="0" />
</Transform3DGroup.Children>
</Transform3DGroup>
</ModelVisual3D.Transform>
備註
相依性屬性資訊
識別碼欄位 | TransformProperty |
設定為 的中繼資料屬性 true |
無 |