Point3DConverter.CanConvertTo(ITypeDescriptorContext, Type) 方法
定義
重要
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判斷 Point3D 結構的執行個體是否可以轉換為不同型別。
public:
override bool CanConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, Type ^ destinationType);
public override bool CanConvertTo (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, Type destinationType);
override this.CanConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * Type -> bool
Public Overrides Function CanConvertTo (context As ITypeDescriptorContext, destinationType As Type) As Boolean
參數
- context
- ITypeDescriptorContext
描述類型的內容資訊。
傳回
表示這個 Point3D 結構是否可以轉換為 destinationType
。
值 | 意義 |
---|---|
false | 轉換子無法將這個 Point3D 結構轉換為指定的型別。 |
true | 轉換子可以將這個 Point3D 結構轉換為指定的型別。 |