共用方式為


Point4DConverter.ConvertFrom 方法

定義

嘗試將指定的物件轉換為 Point4D 結構。

public:
 override System::Object ^ ConvertFrom(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value);
public override object ConvertFrom (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value);
override this.ConvertFrom : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj -> obj
Public Overrides Function ConvertFrom (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object) As Object

參數

context
ITypeDescriptorContext

描述類型的內容資訊。

culture
CultureInfo

描述正要轉換之型別的 CultureInfo

value
Object

要轉換的物件。

傳回

Object

從已轉換之 value 建立的 Point4D 結構。

適用於