Quaternion.Equality(Quaternion, Quaternion) 運算子
定義
重要
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比較兩個 Quaternion 執行個體是否完全相等。
public:
static bool operator ==(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion quaternion1, System::Windows::Media::Media3D::Quaternion quaternion2);
public static bool operator == (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion quaternion1, System.Windows.Media.Media3D.Quaternion quaternion2);
static member ( = ) : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Media.Media3D.Quaternion -> bool
Public Shared Operator == (quaternion1 As Quaternion, quaternion2 As Quaternion) As Boolean
參數
- quaternion1
- Quaternion
要比較的第一個四元數。
- quaternion2
- Quaternion
要比較的第二個四元數。
傳回
如果兩個 Quaternion 執行個體完全相等,則為 true
,否則為 false
。
備註
Quaternion 元件會使用 Double 值來描述。 因為 的值 Double 在操作時可能會失去精確度,因此邏輯上相等的兩 Quaternion 個值之間的比較可能會失敗。