共用方式為


Quaternion.Equality(Quaternion, Quaternion) 運算子

定義

比較兩個 Quaternion 執行個體是否完全相等。

public:
 static bool operator ==(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion quaternion1, System::Windows::Media::Media3D::Quaternion quaternion2);
public static bool operator == (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion quaternion1, System.Windows.Media.Media3D.Quaternion quaternion2);
static member ( = ) : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Media.Media3D.Quaternion -> bool
Public Shared Operator == (quaternion1 As Quaternion, quaternion2 As Quaternion) As Boolean

參數

quaternion1
Quaternion

要比較的第一個四元數。

quaternion2
Quaternion

要比較的第二個四元數。

傳回

如果兩個 Quaternion 執行個體完全相等,則為 true,否則為 false

備註

Quaternion 元件會使用 Double 值來描述。 因為 的值 Double 在操作時可能會失去精確度,因此邏輯上相等的兩 Quaternion 個值之間的比較可能會失敗。

適用於