共用方式為


Rect3DConverter.ConvertFrom 方法

定義

將指定物件轉換為 Rect3D

public:
 override System::Object ^ ConvertFrom(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value);
public override object ConvertFrom (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value);
override this.ConvertFrom : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj -> obj
Public Overrides Function ConvertFrom (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object) As Object

參數

context
ITypeDescriptorContext

這個呼叫的 ITypeDescriptorContext。

culture
CultureInfo

轉換時遵守的 CultureInfo。

value
Object

要轉換為 Rect3D 執行個體 (Instance) 的物件。

傳回

已建構的 Rect3D。

適用於