SpecularMaterial.Color 屬性
定義
重要
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取得或設定值,這個值篩選模型上套用之材質的色彩屬性。
public:
property System::Windows::Media::Color Color { System::Windows::Media::Color get(); void set(System::Windows::Media::Color value); };
public System.Windows.Media.Color Color { get; set; }
member this.Color : System.Windows.Media.Color with get, set
Public Property Color As Color
屬性值
篩選材質時所用的色彩。
範例
<MaterialGroup x:Key="LeavesMaterial1">
<DiffuseMaterial>
<DiffuseMaterial.Brush>
<ImageBrush Stretch="UniformToFill" ImageSource="sample_images\leaves_closeup.png" TileMode="None" ViewportUnits="Absolute" Viewport="0 0 1 1" AlignmentX="Left" AlignmentY="Top" Opacity="1.000000" />
</DiffuseMaterial.Brush>
</DiffuseMaterial>
<SpecularMaterial SpecularPower="85.3333">
<SpecularMaterial.Brush>
<SolidColorBrush Color="#FFFFFF" Opacity="1.000000"/>
</SpecularMaterial.Brush>
</SpecularMaterial>
</MaterialGroup>
備註
此屬性的效果是依指定的色彩值篩選套用至模型的材質。 例如,將此屬性設定為 Colors.Red
會遮蔽材質中的藍色和綠色。
相依性屬性資訊
識別碼欄位 | ColorProperty |
設定為 的中繼資料屬性 true |
無 |