共用方式為


SpecularMaterial.Color 屬性

定義

取得或設定值,這個值篩選模型上套用之材質的色彩屬性。

public:
 property System::Windows::Media::Color Color { System::Windows::Media::Color get(); void set(System::Windows::Media::Color value); };
public System.Windows.Media.Color Color { get; set; }
member this.Color : System.Windows.Media.Color with get, set
Public Property Color As Color

屬性值

篩選材質時所用的色彩。

範例

<MaterialGroup x:Key="LeavesMaterial1">
  <DiffuseMaterial>
    <DiffuseMaterial.Brush>
      <ImageBrush Stretch="UniformToFill" ImageSource="sample_images\leaves_closeup.png" TileMode="None" ViewportUnits="Absolute" Viewport="0 0 1 1" AlignmentX="Left" AlignmentY="Top" Opacity="1.000000" />
    </DiffuseMaterial.Brush>
  </DiffuseMaterial>
  <SpecularMaterial SpecularPower="85.3333">
    <SpecularMaterial.Brush>
      <SolidColorBrush Color="#FFFFFF" Opacity="1.000000"/>
    </SpecularMaterial.Brush>
  </SpecularMaterial>
</MaterialGroup>

備註

此屬性的效果是依指定的色彩值篩選套用至模型的材質。 例如,將此屬性設定為 Colors.Red 會遮蔽材質中的藍色和綠色。

相依性屬性資訊

識別碼欄位 ColorProperty
設定為 的中繼資料屬性 true

適用於