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Vector3DConverter.ConvertFrom 方法

定義

嘗試將指定的物件轉換為 Vector3D 結構。

public:
 override System::Object ^ ConvertFrom(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value);
public override object ConvertFrom (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value);
override this.ConvertFrom : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj -> obj
Public Overrides Function ConvertFrom (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object) As Object

參數

context
ITypeDescriptorContext

這個呼叫的 ITypeDescriptorContext。

culture
CultureInfo

描述正要轉換之型別的 CultureInfo

value
Object

要轉換的物件。

傳回

Object

從已轉換之 value 建立的 Vector3D 結構。

例外狀況

如果指定的物件為 null 或屬於無法轉換為 Vector3D 結構的類型,便會發生這種情況。

適用於