共用方式為


TileBrush.Clone 方法

定義

藉由製作這個 TileBrush 值的深層複本,來建立它的可修改複本。

public:
 System::Windows::Media::TileBrush ^ Clone();
public System.Windows.Media.TileBrush Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.TileBrush
Public Function Clone () As TileBrush

傳回

TileBrush

目前物件的可修改深層複本。 已複製物件的 IsFrozen 屬性會傳回 false,即使來源的 IsFrozen 屬性是 true 也一樣。

備註

使用這個方法來產生唯讀物件的可修改複本 Freezable 。 為了方便起見,此方法會以強型別實作來遮蔽繼承的版本。

當此方法複製相依性屬性時,它會複製資源參考和資料系結,雖然它們可能不再解析。 它不會複製動畫或其目前的值。

如需詳細資訊,請參閱Freezable.Clone

適用於