TileBrush.TileMode 屬性
定義
重要
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取得或設定值,這個值指定如果基底磚小於輸出區域,TileBrush 要如何填滿您所繪製的區域。
public:
property System::Windows::Media::TileMode TileMode { System::Windows::Media::TileMode get(); void set(System::Windows::Media::TileMode value); };
public System.Windows.Media.TileMode TileMode { get; set; }
member this.TileMode : System.Windows.Media.TileMode with get, set
Public Property TileMode As TileMode
屬性值
值,指定 Viewport 屬性所指定的基底磚小於輸出區域時,TileBrush 磚要如何填滿輸出區域。 預設值是 None。
備註
下圖顯示列舉所 TileMode 定義的不同磚模式。
TileMode 列舉的可用磚模式
TileMode若要讓屬性具有效果,您必須將 筆刷的 設定 Viewport 為小於所繪製區域的大小, (輸出區域) 。 Viewport如果大小等於或超過輸出區域,筆刷會產生可展開以填滿輸出區域的單一磚,而且不會發生磚模式。
相依性屬性資訊
識別碼欄位 | TileModeProperty |
中繼資料屬性設定為 true |
無 |