共用方式為


DispatcherSynchronizationContext.Wait(IntPtr[], Boolean, Int32) 方法

定義

等候指定陣列中的任何元素或所有元素接收信號。

public:
 override int Wait(cli::array <IntPtr> ^ waitHandles, bool waitAll, int millisecondsTimeout);
[System.Security.SecurityCritical]
public override int Wait (IntPtr[] waitHandles, bool waitAll, int millisecondsTimeout);
public override int Wait (IntPtr[] waitHandles, bool waitAll, int millisecondsTimeout);
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.Wait : nativeint[] * bool * int -> int
override this.Wait : nativeint[] * bool * int -> int
Public Overrides Function Wait (waitHandles As IntPtr(), waitAll As Boolean, millisecondsTimeout As Integer) As Integer

參數

waitHandles

IntPtr[]

nativeint[]

包含原生作業系統控制代碼的陣列。

waitAll
Boolean

true 表示等候所有控制代碼,false 則表示等候任何控制代碼。

millisecondsTimeout
Int32

要等候的毫秒數,如果要無限期等候,則為 Infinite (-1)。

傳回

滿足等候條件之物件的陣列索引。

屬性

適用於