UIElement.OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs) 方法
定義
重要
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當未處理的 PreviewMouseWheel 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。
protected:
virtual void OnPreviewMouseWheel(System::Windows::Input::MouseWheelEventArgs ^ e);
protected virtual void OnPreviewMouseWheel (System.Windows.Input.MouseWheelEventArgs e);
abstract member OnPreviewMouseWheel : System.Windows.Input.MouseWheelEventArgs -> unit
override this.OnPreviewMouseWheel : System.Windows.Input.MouseWheelEventArgs -> unit
Protected Overridable Sub OnPreviewMouseWheel (e As MouseWheelEventArgs)
參數
包含事件資料的 MouseWheelEventArgs。
備註
這個方法沒有預設實作。 由於繼承中的中繼類別可能會實作這個方法,因此建議您在實作中呼叫基底實作。
此方法的用途類似于 Common Language Runtime (CLR) 事件模式 On* 方法:此方法提供方法,藉由建立類別處理常式而非實例處理常式,來處理衍生類別的相符事件。 在此情況下,比對事件是路由事件。 On* 方法的實作模式與路由事件的實作模式不同,因為路由事件可由子項目引發,這不一定是將叫用處理程式的專案。 因此,您的實作必須檢查事件資料的來源屬性。 在大部分情況下,它不應該嘗試重新建立事件。
藉由覆寫這個方法,或藉由向 RegisterClassHandler 註冊類別處理常式,衍生類別 UIElement 可以在事件路由收到事件時呼叫私用類別處理常式方法。 其中一個適合類別處理的案例是操作事件資料,並將路由事件標示為已處理。 特別針對預覽事件的另一個案例是將它們標示為已處理,因此不會叫用相符的反升類別處理常式。