UIElement3D.OnLostFocus(RoutedEventArgs) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
使用所提供的事件資料引發 LostFocus 路由事件。
protected:
virtual void OnLostFocus(System::Windows::RoutedEventArgs ^ e);
protected virtual void OnLostFocus (System.Windows.RoutedEventArgs e);
abstract member OnLostFocus : System.Windows.RoutedEventArgs -> unit
override this.OnLostFocus : System.Windows.RoutedEventArgs -> unit
Protected Overridable Sub OnLostFocus (e As RoutedEventArgs)
參數
包含事件資料的 RoutedEventArgs。 此事件資料必須包含 LostFocus 事件的識別項。
備註
這個方法雖然是虛擬的,但有會引發 事件的默認實作。
這個 On* 方法實作的目的是要引發 事件,而這個相同的方法實作會在內部叫用,以在屬性值變更時 IsFocused 引發事件。 此實作與一些其他 Windows Presentation Foundation (WPF) On* 實作不同,這隻提供方便的方式為該事件新增類別處理。
給繼承者的注意事項
除非您有刻意且不尋常的需要不引發焦點事件,否則請確定您的實作會呼叫基底實作。 否則,在 LostFocus 通常將焦點設定為這個專案的一般使用者作業期間,不會引發 事件。 如果您不想讓項目成為可設定焦點,您可以將 設定 Focusable 為 false
,以防止元素成為焦點。