共用方式為


UIElement3D.OnMouseEnter(MouseEventArgs) 方法

定義

當這個項目上引發未處理的 MouseEnter 附加事件時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

protected public:
 virtual void OnMouseEnter(System::Windows::Input::MouseEventArgs ^ e);
protected internal virtual void OnMouseEnter (System.Windows.Input.MouseEventArgs e);
abstract member OnMouseEnter : System.Windows.Input.MouseEventArgs -> unit
override this.OnMouseEnter : System.Windows.Input.MouseEventArgs -> unit
Protected Friend Overridable Sub OnMouseEnter (e As MouseEventArgs)

參數

e
MouseEventArgs

包含事件資料的 MouseEventArgs

備註

這個方法沒有預設實作。 由於繼承中的中繼類別可能會實作這個方法,因此建議您在實作中呼叫基底實作。 視您的需求而定,您可以在特殊處理之前或之後呼叫基底。

此方法的用途類似於 Common Language Runtime (CLR) 事件模式 On* 方法:此方法提供方法,藉由建立類別處理程式而非實例處理程式,來處理衍生類別的相符事件。 在此情況下,比對事件是具有直接路由策略的路由事件。 將事件標示為已處理仍然適用於防止一般實例處理程式 (未指定 handledEventsToo 叫用) 的處理程式。

適用於

另請參閱