UIElement3D.RaiseEvent(RoutedEventArgs) 方法
定義
重要
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引發特定路由事件。 要引發的 RoutedEvent 是在所提供的 RoutedEventArgs 執行個體內識別 (作為該事件資料的 RoutedEvent 屬性)。
public:
virtual void RaiseEvent(System::Windows::RoutedEventArgs ^ e);
public void RaiseEvent (System.Windows.RoutedEventArgs e);
abstract member RaiseEvent : System.Windows.RoutedEventArgs -> unit
override this.RaiseEvent : System.Windows.RoutedEventArgs -> unit
Public Sub RaiseEvent (e As RoutedEventArgs)
參數
RoutedEventArgs,包含事件資料,也會識別要引發的事件。
實作
備註
參數 e
會輸入為所有路由事件數據的通用基底類型;不過,事件數據應指定為引發事件的最特定事件數據類型,因為 RoutedEventArgs 衍生類別包含實際的特定數據屬性,這些屬性適用於引發特定事件時。
RoutedEventArgs 不只是事件的狀態屬性;它也會識別要引發的路由事件。 這個事件引發模式和路由事件數據與 Common Language Runtime (CLR) 事件和數據類別不同,通常只包含與事件相關的屬性。