共用方式為


EventQueueName.Equals(Object) 方法

定義

判斷指定的物件是否等於目前的 EventQueueName

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

參數

obj
Object

與目前的 Object 相比較的 EventQueueName

傳回

如果指定的 和目前的 相等,則為 ,否則為 。

適用於