共用方式為


ConnectorAccessibleObject.Name 屬性

定義

取得或設定物件名稱。

public:
 virtual property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public override string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Overrides Property Name As String

屬性值

String

代表可存取之物件名稱的字串值。

適用於