共用方式為


IUIDynamicItem 介面

定義

介面,表示通訊協定 UIDynamicItem 的任何) 時, (所需的方法。

[Foundation.Protocol(Name="UIDynamicItem", WrapperType=typeof(UIKit.UIDynamicItemWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public interface IUIDynamicItem : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IUIDynamicItem = interface
    interface INativeObject
    interface IDisposable
衍生
屬性
實作

備註

如果從 所 UIDynamicItem 定義的通訊協定有任何) ,這個介面會包含必要的方法 (。

如果開發人員建立實作此介面的類別,則實作方法會自動匯出至 Objective-C,其中包含通訊協定中所定義方法的 UIDynamicItem 相符簽章。

如果類別提供 UIDynamicItem_Extensions 任何) 做為介面的擴充方法,則選擇性方法 (,讓開發人員可以在通訊協定上叫用任何選擇性方法。

屬性

Bounds

在動態動畫工具需要傳回動態專案的界限的實例中呼叫。

Center

動態專案的中央。

Handle

處理非受控物件標記法) (指標。

(繼承來源 INativeObject)
Transform

動態專案的旋轉。

擴充方法

GetCollisionBoundingPath(IUIDynamicItem)

傳回用於碰撞偵測的封閉路徑。

GetCollisionBoundsType(IUIDynamicItem)

傳回值,指出如何指定衝突界限。

適用於