IUIDynamicItem 介面
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
介面,表示通訊協定 UIDynamicItem 的任何) 時, (所需的方法。
[Foundation.Protocol(Name="UIDynamicItem", WrapperType=typeof(UIKit.UIDynamicItemWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public interface IUIDynamicItem : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IUIDynamicItem = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
- 衍生
- 屬性
- 實作
備註
如果從 所 UIDynamicItem 定義的通訊協定有任何) ,這個介面會包含必要的方法 (。
如果開發人員建立實作此介面的類別,則實作方法會自動匯出至 Objective-C,其中包含通訊協定中所定義方法的 UIDynamicItem 相符簽章。
如果類別提供 UIDynamicItem_Extensions 任何) 做為介面的擴充方法,則選擇性方法 (,讓開發人員可以在通訊協定上叫用任何選擇性方法。
屬性
Bounds |
在動態動畫工具需要傳回動態專案的界限的實例中呼叫。 |
Center |
動態專案的中央。 |
Handle |
處理非受控物件標記法) (指標。 (繼承來源 INativeObject) |
Transform |
動態專案的旋轉。 |
擴充方法
GetCollisionBoundingPath(IUIDynamicItem) |
傳回用於碰撞偵測的封閉路徑。 |
GetCollisionBoundsType(IUIDynamicItem) |
傳回值,指出如何指定衝突界限。 |