AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)
|
使用 NSString keyPath) 在外部 (註冊要觀察的物件。 觀察到的變更會分派至觀察者的 物件 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。
(繼承來源 NSObject)
|
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)
|
使用字串 keyPath) 在外部 (註冊要觀察的物件。 觀察到的變更會分派至觀察者的 物件 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。
(繼承來源 NSObject)
|
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)
|
使用任意方法註冊要從外部觀察到的物件。
(繼承來源 NSObject)
|
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)
|
使用任意方法註冊要從外部觀察到的物件。
(繼承來源 NSObject)
|
AddTarget(Action)
|
在辨識手勢時,為 註冊新的回呼。
(繼承來源 UIGestureRecognizer)
|
AddTarget(Action<NSObject>)
|
在辨識手勢時,為 註冊新的回呼。
(繼承來源 UIGestureRecognizer)
|
AddTarget(NSObject, Selector)
|
AddTarget 的低階版本。
(繼承來源 UIGestureRecognizer)
|
AwakeFromNib()
|
從 nib 檔案載入物件之後呼叫。 覆寫程式必須呼叫基底。AwakeFromNib () 。
(繼承來源 NSObject)
|
BeginInvokeOnMainThread(Action)
|
, UIGestureRecognizer 可辨識一或多個方向的撥動手勢。
(繼承來源 NSObject)
|
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)
|
在主要 UI 執行緒上以非同步方式叫用指定的程式碼。
(繼承來源 NSObject)
|
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)
|
, UIGestureRecognizer 可辨識一或多個方向的撥動手勢。
(繼承來源 NSObject)
|
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
|
已淘汰.
, UIGestureRecognizer 可辨識一或多個方向的撥動手勢。
(繼承來源 NSObject)
|
BindingInfo(String)
|
已淘汰.
, UIGestureRecognizer 可辨識一或多個方向的撥動手勢。
(繼承來源 NSObject)
|
BindingOptionDescriptions(String)
|
已淘汰.
, UIGestureRecognizer 可辨識一或多個方向的撥動手勢。
(繼承來源 NSObject)
|
BindingValueClass(String)
|
已淘汰.
, UIGestureRecognizer 可辨識一或多個方向的撥動手勢。
(繼承來源 NSObject)
|
CanBePreventedByGestureRecognizer(UIGestureRecognizer)
|
覆寫時,允許指定的 UIGestureRecognizer 防止此 UIGestureRecognizer 辨識手勢。
(繼承來源 UIGestureRecognizer)
|
CanPreventGestureRecognizer(UIGestureRecognizer)
|
覆寫時,表示此 UIGestureRecognizer 可防止指定的 UIGestureRecognizer 辨識手勢。
(繼承來源 UIGestureRecognizer)
|
CommitEditing()
|
, UIGestureRecognizer 可辨識一或多個方向的撥動手勢。
(繼承來源 NSObject)
|
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)
|
, UIGestureRecognizer 可辨識一或多個方向的撥動手勢。
(繼承來源 NSObject)
|
ConformsToProtocol(IntPtr)
|
叫用 以判斷這個物件是否實作指定的通訊協定。
(繼承來源 NSObject)
|
Copy()
|
執行基礎 Objective-C 物件的複本。
(繼承來源 NSObject)
|
DangerousAutorelease()
|
, UIGestureRecognizer 可辨識一或多個方向的撥動手勢。
(繼承來源 NSObject)
|
DangerousRelease()
|
, UIGestureRecognizer 可辨識一或多個方向的撥動手勢。
(繼承來源 NSObject)
|
DangerousRetain()
|
, UIGestureRecognizer 可辨識一或多個方向的撥動手勢。
(繼承來源 NSObject)
|
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)
|
指出對多關聯性的索引發生變更。
(繼承來源 NSObject)
|
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)
|
, UIGestureRecognizer 可辨識一或多個方向的撥動手勢。
(繼承來源 NSObject)
|
DidChangeValue(String)
|
表示在指定的索引鍵上發生變更。
(繼承來源 NSObject)
|
Dispose()
|
釋放 NSObject 物件所使用的資源。
(繼承來源 NSObject)
|
Dispose(Boolean)
|
釋放 UIGestureRecognizer 物件所使用的資源。
(繼承來源 UIGestureRecognizer)
|
DoesNotRecognizeSelector(Selector)
|
表示這個物件無法辨識指定的選取器。
(繼承來源 NSObject)
|
Equals(NSObject)
|
, UIGestureRecognizer 可辨識一或多個方向的撥動手勢。
(繼承來源 NSObject)
|
Equals(Object)
|
, UIGestureRecognizer 可辨識一或多個方向的撥動手勢。
(繼承來源 NSObject)
|
ExposedBindings()
|
, UIGestureRecognizer 可辨識一或多個方向的撥動手勢。
(繼承來源 NSObject)
|
GetBindingInfo(NSString)
|
, UIGestureRecognizer 可辨識一或多個方向的撥動手勢。
(繼承來源 NSObject)
|
GetBindingOptionDescriptions(NSString)
|
, UIGestureRecognizer 可辨識一或多個方向的撥動手勢。
(繼承來源 NSObject)
|
GetBindingValueClass(NSString)
|
, UIGestureRecognizer 可辨識一或多個方向的撥動手勢。
(繼承來源 NSObject)
|
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])
|
擷取指定索引鍵的值。
(繼承來源 NSObject)
|
GetHashCode()
|
產生目前實例的雜湊碼。
(繼承來源 NSObject)
|
GetMethodForSelector(Selector)
|
, UIGestureRecognizer 可辨識一或多個方向的撥動手勢。
(繼承來源 NSObject)
|
GetNativeField(String)
|
已淘汰.
, UIGestureRecognizer 可辨識一或多個方向的撥動手勢。
(繼承來源 NSObject)
|
GetNativeHash()
|
, UIGestureRecognizer 可辨識一或多個方向的撥動手勢。
(繼承來源 NSObject)
|
GetTargets()
|
, UIGestureRecognizer 可辨識一或多個方向的撥動手勢。
(繼承來源 UIGestureRecognizer)
|
IgnorePress(UIPress, UIPressesEvent)
|
開發人員可能會覆寫這個方法,告知手勢辨識器忽略特定按下。
(繼承來源 UIGestureRecognizer)
|
IgnoreTouch(UITouch, UIEvent)
|
忽略指定事件的特定觸控。
(繼承來源 UIGestureRecognizer)
|
Init()
|
, UIGestureRecognizer 可辨識一或多個方向的撥動手勢。
(繼承來源 NSObject)
|
InitializeHandle(IntPtr)
|
, UIGestureRecognizer 可辨識一或多個方向的撥動手勢。
(繼承來源 NSObject)
|
InitializeHandle(IntPtr, String)
|
, UIGestureRecognizer 可辨識一或多個方向的撥動手勢。
(繼承來源 NSObject)
|
Invoke(Action, Double)
|
, UIGestureRecognizer 可辨識一或多個方向的撥動手勢。
(繼承來源 NSObject)
|
Invoke(Action, TimeSpan)
|
, UIGestureRecognizer 可辨識一或多個方向的撥動手勢。
(繼承來源 NSObject)
|
InvokeOnMainThread(Action)
|
, UIGestureRecognizer 可辨識一或多個方向的撥動手勢。
(繼承來源 NSObject)
|
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)
|
在主要 UI 執行緒上,以同步方式叫用指定的程式碼。
(繼承來源 NSObject)
|
IsEqual(NSObject)
|
, UIGestureRecognizer 可辨識一或多個方向的撥動手勢。
(繼承來源 NSObject)
|
IsKindOfClass(Class)
|
, UIGestureRecognizer 可辨識一或多個方向的撥動手勢。
(繼承來源 NSObject)
|
IsMemberOfClass(Class)
|
, UIGestureRecognizer 可辨識一或多個方向的撥動手勢。
(繼承來源 NSObject)
|
LocationInView(UIView)
|
這個 UIGestureRecognizer 所代表手勢的指定 UIView 中的 PointF。
(繼承來源 UIGestureRecognizer)
|
LocationOfTouch(nint, UIView)
|
取得手勢中其中一個觸控座標系統中的位置。
(繼承來源 UIGestureRecognizer)
|
MarkDirty()
|
將一般對等物件升階 (IsDirectBinding 為 true) 為 toggleref 物件。
(繼承來源 NSObject)
|
MutableCopy()
|
建立指定之 NSObject 的可變動複本。
(繼承來源 NSObject)
|
ObjectDidEndEditing(NSObject)
|
, UIGestureRecognizer 可辨識一或多個方向的撥動手勢。
(繼承來源 NSObject)
|
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)
|
表示相對於這個物件的指定 keyPath 的值已變更。
(繼承來源 NSObject)
|
PerformSelector(Selector)
|
, UIGestureRecognizer 可辨識一或多個方向的撥動手勢。
(繼承來源 NSObject)
|
PerformSelector(Selector, NSObject)
|
, UIGestureRecognizer 可辨識一或多個方向的撥動手勢。
(繼承來源 NSObject)
|
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)
|
叫用目前實例上的選取器,如果 obj 不是 Null,它會傳遞這個做為其單一參數。
(繼承來源 NSObject)
|
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])
|
, UIGestureRecognizer 可辨識一或多個方向的撥動手勢。
(繼承來源 NSObject)
|
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)
|
, UIGestureRecognizer 可辨識一或多個方向的撥動手勢。
(繼承來源 NSObject)
|
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)
|
, UIGestureRecognizer 可辨識一或多個方向的撥動手勢。
(繼承來源 NSObject)
|
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])
|
, UIGestureRecognizer 可辨識一或多個方向的撥動手勢。
(繼承來源 NSObject)
|
PrepareForInterfaceBuilder()
|
, UIGestureRecognizer 可辨識一或多個方向的撥動手勢。
(繼承來源 NSObject)
|
PressesBegan(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)
|
表示已在遠端或遊戲控制器上按下實體按鈕。
(繼承來源 UIGestureRecognizer)
|
PressesCancelled(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)
|
表示因為系統事件而取消實體按鈕按下事件。
(繼承來源 UIGestureRecognizer)
|
PressesChanged(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)
|
Force表示 的值 evt 已變更。
(繼承來源 UIGestureRecognizer)
|
PressesEnded(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)
|
表示在遠端或遊戲控制器上按下實體按鈕的結束。
(繼承來源 UIGestureRecognizer)
|
RemoveObserver(NSObject, NSString)
|
停止指定的觀察者接收指定 keyPath 變更值的進一步通知。
(繼承來源 NSObject)
|
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)
|
停止指定的觀察者接收指定 keyPath 和內容的變更值進一步通知。
(繼承來源 NSObject)
|
RemoveObserver(NSObject, String)
|
停止指定的觀察者接收指定 keyPath 變更值的進一步通知。
(繼承來源 NSObject)
|
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)
|
停止指定的觀察者接收指定 keyPath 和內容的變更值進一步通知。
(繼承來源 NSObject)
|
RemoveTarget(NSObject, Selector)
|
低階與低階 AddTarget 方法的對應專案。
(繼承來源 UIGestureRecognizer)
|
RemoveTarget(UIGestureRecognizer+Token)
|
根據 AddTarget 所傳回的權杖,移除所辨識之指定手勢的回呼方法。
(繼承來源 UIGestureRecognizer)
|
RequireGestureRecognizerToFail(UIGestureRecognizer)
|
只有當指定的 UIGestureRecognizer 失敗 (例如,單一點選手勢可能需要雙點選手勢失敗) 時,才會讓此 UIGestureRecognizer 運作。
(繼承來源 UIGestureRecognizer)
|
Reset()
|
覆寫時,可讓應用程式開發人員在辨識手勢時重設內部狀態。
(繼承來源 UIGestureRecognizer)
|
RespondsToSelector(Selector)
|
這個物件是否辨識指定的選取器。
(繼承來源 NSObject)
|
SetNativeField(String, NSObject)
|
已淘汰.
, UIGestureRecognizer 可辨識一或多個方向的撥動手勢。
(繼承來源 NSObject)
|
SetNilValueForKey(NSString)
|
將指定索引鍵的值設定為 null。
(繼承來源 NSObject)
|
SetValueForKey(NSObject, NSString)
|
將索引鍵所指定的屬性值設定為指定的值。
(繼承來源 NSObject)
|
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)
|
建立 Unmanaged 物件的 Managed 標記法時所使用的建構函式;由執行時間呼叫。
(繼承來源 NSObject)
|
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)
|
設定可以使用索引鍵路徑到達的屬性值。
(繼承來源 NSObject)
|
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)
|
表示嘗試將值寫入未定義的索引鍵。 如果未覆寫,會引發 NSUndefinedKeyException。
(繼承來源 NSObject)
|
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)
|
將這個 NSObject 的值設定為指定字典中的值。
(繼承來源 NSObject)
|
ShouldBeRequiredToFailByGestureRecognizer(UIGestureRecognizer)
|
特別覆寫,以指出接收者要求指定的手勢辨識器失敗。
(繼承來源 UIGestureRecognizer)
|
ShouldRequireFailureOfGestureRecognizer(UIGestureRecognizer)
|
傳回值,指出接收者 otherGestureRecognizer 是否需要失敗。
(繼承來源 UIGestureRecognizer)
|
ToString()
|
傳回目前實例值的字串表示。
(繼承來源 NSObject)
|
TouchesBegan(NSSet, UIEvent)
|
表示一或多個手指已觸碰到相關聯的 UIView。
(繼承來源 UIGestureRecognizer)
|
TouchesCancelled(NSSet, UIEvent)
|
表示系統事件 (例如,低記憶體警告) 已取消觸控事件。
(繼承來源 UIGestureRecognizer)
|
TouchesEnded(NSSet, UIEvent)
|
表示一或多個手指已在相關聯的 UIView 中隨即增益。
(繼承來源 UIGestureRecognizer)
|
TouchesEstimatedPropertiesUpdated(NSSet)
|
當 的估計屬性 touches 已更新時呼叫。
(繼承來源 UIGestureRecognizer)
|
TouchesMoved(NSSet, UIEvent)
|
表示一或多個手指已在相關聯的 UIView 中移動。
(繼承來源 UIGestureRecognizer)
|
Unbind(NSString)
|
, UIGestureRecognizer 可辨識一或多個方向的撥動手勢。
(繼承來源 NSObject)
|
Unbind(String)
|
已淘汰.
, UIGestureRecognizer 可辨識一或多個方向的撥動手勢。
(繼承來源 NSObject)
|
ValueForKey(NSString)
|
傳回與指定索引鍵相關聯的屬性值。
(繼承來源 NSObject)
|
ValueForKeyPath(NSString)
|
傳回可以使用 keypath 到達的屬性值。
(繼承來源 NSObject)
|
ValueForUndefinedKey(NSString)
|
表示嘗試讀取未定義索引鍵的值。 如果未覆寫,會引發 NSUndefinedKeyException。
(繼承來源 NSObject)
|
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)
|
表示指定索引鍵中指定索引的值即將變更。
(繼承來源 NSObject)
|
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)
|
, UIGestureRecognizer 可辨識一或多個方向的撥動手勢。
(繼承來源 NSObject)
|
WillChangeValue(String)
|
表示指定索引鍵的值即將變更。
(繼承來源 NSObject)
|