RepeatBehavior 結構
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
描述 Timeline 如何重複其簡單持續時間。
public value class RepeatBehavior : IFormattable
[System.Security.SecurityCritical]
public struct RepeatBehavior : IFormattable
[<System.Security.SecurityCritical>]
type RepeatBehavior = struct
interface IFormattable
Public Structure RepeatBehavior
Implements IFormattable
- 繼承
- 屬性
- 實作
備註
此結構代表 Windows 執行時間 (WinRT) RepeatBehavior
結構的 .NET 投影。 如需詳細資訊,請參閱 UWP API 參考中的 RepeatBehavior 。
建構函式
RepeatBehavior(Double) |
使用所指定反覆運算計數初始化 RepeatBehavior 結構的新執行個體。 |
RepeatBehavior(TimeSpan) |
使用所指定重複持續時間來初始化 RepeatBehavior 結構的新執行個體。 |
屬性
Count |
取得 Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline 應該重複的次數。 |
Duration |
取得 Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline 應該作用的時間總長度。 |
Forever |
取得 RepeatBehavior,指定無限重複次數。 |
HasCount |
取得值,這個值指出重複行為是否具有指定的反覆計數。 |
HasDuration |
取得值,這個值指出重複行為是否具有指定之重複的持續時間。 |
Type |
取得或設定 RepeatBehaviorType 值的其中之一,其可描述行為重複的方式。 |
方法
Equals(Object) |
指出指定的物件是否等於這個 RepeatBehavior。 |
Equals(RepeatBehavior) |
傳回值,這個值表示指定的 RepeatBehavior 是否等於此 RepeatBehavior。 |
Equals(RepeatBehavior, RepeatBehavior) |
指出兩個指定的 RepeatBehavior 值是否相等。 |
GetHashCode() |
傳回這個執行個體的雜湊碼。 |
ToString() |
傳回這個 RepeatBehavior 的字串表示。 |
ToString(IFormatProvider) |
以指定的格式,傳回表示這個 RepeatBehavior 的字串。 |
運算子
Equality(RepeatBehavior, RepeatBehavior) |
指出兩個指定的 RepeatBehavior 值是否相等。 |
Inequality(RepeatBehavior, RepeatBehavior) |
表示兩個所指定 RepeatBehavior 值是否不相等。 |
明確介面實作
IFormattable.ToString(String, IFormatProvider) |
如需這個成員的說明,請參閱 ToString(String, IFormatProvider)。 |