共用方式為


Matrix3D.Equality(Matrix3D, Matrix3D) 運算子

定義

比較兩個 Matrix3D 執行個體是否相等。

public:
 static bool operator ==(Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D matrix1, Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D matrix2);
public static bool operator == (Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D matrix1, Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D matrix2);
static member ( = ) : Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D * Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D -> bool
Public Shared Operator == (matrix1 As Matrix3D, matrix2 As Matrix3D) As Boolean

參數

matrix1
Matrix3D

要比較的第一個矩陣。

matrix2
Matrix3D

要比較的第二個矩陣。

傳回

如果矩陣相等,則為 true;否則為 false

備註

此結構代表 Windows 執行時間 (WinRT) Matrix3D 結構的 .NET 投影。 如需詳細資訊,請參閱UWP API 參考中的 Matrix3D

適用於