Matrix3D.Multiply(Matrix3D, Matrix3D) 運算子

定義

將指定的矩陣相乘。

public:
 static Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D operator *(Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D matrix1, Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D matrix2);
public static Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D operator * (Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D matrix1, Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D matrix2);
static member ( * ) : Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D * Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D -> Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D
Public Shared Operator * (matrix1 As Matrix3D, matrix2 As Matrix3D) As Matrix3D

參數

matrix1
Matrix3D

要相乘的矩陣。

matrix2
Matrix3D

第一個矩陣要相乘的矩陣。

傳回

為乘法結果的 Matrix3D

備註

此結構代表 Windows 執行階段 (WinRT) Matrix3D 結構的 .NET 投影。 如需詳細資訊,請參閱 UWP API 參考中的 Matrix3D

適用於