丟棄變數是刻意在應用程式代碼中不使用的佔位元變數。 捨棄相當於未指派的變數;它們沒有值。 捨棄會將意圖傳達給編譯程式和讀取程序代碼的其他人:您想要忽略表達式的結果。 您可能想要忽略表達式的結果、元組表達式的一個或多個成員、out
方法的參數,或模式匹配表達式的目標。
丟棄操作使您的程式碼意圖更加明確。 捨棄表示我們的程式代碼永遠不會使用 變數。 它們會增強其可讀性和可維護性。
您可以藉由將底線 (_
) 指派為其名稱,以指出變數為捨棄。 例如,下列方法呼叫會傳回一個數組,其中第一個和第二個值作為捨棄值。
area
是一個先前宣告的變數,設定為GetCityInformation
傳回的第三個元件。
(_, _, area) = city.GetCityInformation(cityName);
您可以使用捨棄來指定 Lambda 表達式的未使用輸入參數。 如需詳細資訊,請參閱 Lambda 運算式一文的 Lambda 運算式輸入參數一節。
當 _
是有效的捨棄時,嘗試擷取其值或在指派作業中使用它會產生編譯程序錯誤 CS0103:「名稱 '_' 不存在於目前內容中」。 此錯誤是因為 _
未指派值,甚至可能未指派儲存位置。 如果是實際的變數,就無法捨棄一個以上的值,如上一個範例所示。
Tuple 和物件解構
當您的應用程式代碼使用某些 tuple 元素但忽略其他元素時,捨棄符號在處理 tuple 時很有用。 例如,下列 QueryCityDataForYears
方法會傳回一個包含城市名稱、城市面積、某一年、該年份城市人口、另一年,以及該城市那一年的人口數的元組。 此範例會顯示這兩年之間的人口變化。 在元組可用的資料中,我們對城市區碼不感興趣,並在設計階段得知城市名稱及兩個日期。 因此,我們只對元組中所儲存的兩個人口值感興趣,而可以將其餘值視為 discard。
var (_, _, _, pop1, _, pop2) = QueryCityDataForYears("New York City", 1960, 2010);
Console.WriteLine($"Population change, 1960 to 2010: {pop2 - pop1:N0}");
static (string, double, int, int, int, int) QueryCityDataForYears(string name, int year1, int year2)
{
int population1 = 0, population2 = 0;
double area = 0;
if (name == "New York City")
{
area = 468.48;
if (year1 == 1960)
{
population1 = 7781984;
}
if (year2 == 2010)
{
population2 = 8175133;
}
return (name, area, year1, population1, year2, population2);
}
return ("", 0, 0, 0, 0, 0);
}
// The example displays the following output:
// Population change, 1960 to 2010: 393,149
如需有關使用捨棄解構元組的詳細資訊,請參閱 解構元組與其他類型。
類別 Deconstruct
、結構或介面的 方法也可讓您從 物件擷取和解構特定數據集。 當您只想要使用解構後值的子集時,可以使用捨棄符來忽略其他不需要的值。 下列範例會將 物件解構成四個 Person
字串(名字和姓氏、城市和州),但會捨棄姓氏和州。
using System;
namespace Discards
{
public class Person
{
public string FirstName { get; set; }
public string MiddleName { get; set; }
public string LastName { get; set; }
public string City { get; set; }
public string State { get; set; }
public Person(string fname, string mname, string lname,
string cityName, string stateName)
{
FirstName = fname;
MiddleName = mname;
LastName = lname;
City = cityName;
State = stateName;
}
// Return the first and last name.
public void Deconstruct(out string fname, out string lname)
{
fname = FirstName;
lname = LastName;
}
public void Deconstruct(out string fname, out string mname, out string lname)
{
fname = FirstName;
mname = MiddleName;
lname = LastName;
}
public void Deconstruct(out string fname, out string lname,
out string city, out string state)
{
fname = FirstName;
lname = LastName;
city = City;
state = State;
}
}
class Example
{
public static void Main()
{
var p = new Person("John", "Quincy", "Adams", "Boston", "MA");
// Deconstruct the person object.
var (fName, _, city, _) = p;
Console.WriteLine($"Hello {fName} of {city}!");
// The example displays the following output:
// Hello John of Boston!
}
}
}
如需解構具有捨棄之使用者定義型別的詳細資訊,請參閱 解構 Tuple 和其他類型。
使用 switch
進行模式比對
捨棄模式可用於模式比對與 switch 運算式。 每個運算式,包括 null
,一律符合捨棄模式。
下列範例會 ProvidesFormatInfo
定義方法,這個方法會使用 switch
表示式來判斷物件是否提供 IFormatProvider 實作,並測試物件是否為 null
。 它也會使用捨棄模式來處理任何其他類型的非 Null 物件。
object?[] objects = [CultureInfo.CurrentCulture,
CultureInfo.CurrentCulture.DateTimeFormat,
CultureInfo.CurrentCulture.NumberFormat,
new ArgumentException(), null];
foreach (var obj in objects)
ProvidesFormatInfo(obj);
static void ProvidesFormatInfo(object? obj) =>
Console.WriteLine(obj switch
{
IFormatProvider fmt => $"{fmt.GetType()} object",
null => "A null object reference: Its use could result in a NullReferenceException",
_ => "Some object type without format information"
});
// The example displays the following output:
// System.Globalization.CultureInfo object
// System.Globalization.DateTimeFormatInfo object
// System.Globalization.NumberFormatInfo object
// Some object type without format information
// A null object reference: Its use could result in a NullReferenceException
呼叫具有 out
參數的方法
呼叫 Deconstruct
方法來解構使用者定義型別(類別、結構或介面的實例),您可以捨棄個別 out
自變數的值。 但是,您也可以在呼叫包含out
參數的任何方法時,捨棄參數out
的值。
下列範例會呼叫 DateTime.TryParse(String, out DateTime) 方法來判斷日期的字串表示是否在目前文化特性中有效。 因為範例只涉及驗證日期字串,而不是剖析以擷取日期, out
所以方法的自變數是捨棄。
string[] dateStrings = ["05/01/2018 14:57:32.8", "2018-05-01 14:57:32.8",
"2018-05-01T14:57:32.8375298-04:00", "5/01/2018",
"5/01/2018 14:57:32.80 -07:00",
"1 May 2018 2:57:32.8 PM", "16-05-2018 1:00:32 PM",
"Fri, 15 May 2018 20:10:57 GMT"];
foreach (string dateString in dateStrings)
{
if (DateTime.TryParse(dateString, out _))
Console.WriteLine($"'{dateString}': valid");
else
Console.WriteLine($"'{dateString}': invalid");
}
// The example displays output like the following:
// '05/01/2018 14:57:32.8': valid
// '2018-05-01 14:57:32.8': valid
// '2018-05-01T14:57:32.8375298-04:00': valid
// '5/01/2018': valid
// '5/01/2018 14:57:32.80 -07:00': valid
// '1 May 2018 2:57:32.8 PM': valid
// '16-05-2018 1:00:32 PM': invalid
// 'Fri, 15 May 2018 20:10:57 GMT': invalid
獨立捨棄
您可以使用獨立捨棄來指出您選擇忽略的任何變數。 一個典型的用法是使用指派,以確保自變數不是 Null。 下列程式代碼會使用捨棄來強制指派。 指定的右側使用空合併運算子,當自變數為System.ArgumentNullException時擲回null
。 程序代碼不需要指派的結果,因此會捨棄。 表達式會強制進行空值檢查。 丟棄表明您的意圖:指派任務的結果不需要也不會被使用。
public static void Method(string arg)
{
_ = arg ?? throw new ArgumentNullException(paramName: nameof(arg), message: "arg can't be null");
// Do work with arg.
}
下列範例會使用獨立捨棄來忽略 Task 異步作所傳回的物件。 指派任務的效果是抑制作業在完成時拋出的例外狀況。 它會讓您的意圖清楚:您想要捨棄 Task
,並忽略從該異步操作中產生的任何錯誤。
private static async Task ExecuteAsyncMethods()
{
Console.WriteLine("About to launch a task...");
_ = Task.Run(() =>
{
var iterations = 0;
for (int ctr = 0; ctr < int.MaxValue; ctr++)
iterations++;
Console.WriteLine("Completed looping operation...");
throw new InvalidOperationException();
});
await Task.Delay(5000);
Console.WriteLine("Exiting after 5 second delay");
}
// The example displays output like the following:
// About to launch a task...
// Completed looping operation...
// Exiting after 5 second delay
如果未將任務指派給棄置,以下程式碼會產生編譯器警告:
private static async Task ExecuteAsyncMethods()
{
Console.WriteLine("About to launch a task...");
// CS4014: Because this call is not awaited, execution of the current method continues before the call is completed.
// Consider applying the 'await' operator to the result of the call.
Task.Run(() =>
{
var iterations = 0;
for (int ctr = 0; ctr < int.MaxValue; ctr++)
iterations++;
Console.WriteLine("Completed looping operation...");
throw new InvalidOperationException();
});
await Task.Delay(5000);
Console.WriteLine("Exiting after 5 second delay");
備註
如果您使用調試程序執行上述兩個範例之一,調試程式會在擲回例外狀況時停止程式。 如果沒有附加調試程式,這兩種情況下都會以無訊息方式忽略例外狀況。
_
也是有效的標識碼。 在支持的內容之外使用時, _
不會被視為捨棄,而是視為有效的變數。 如果名為 _
的識別符號已在範圍內,則使用 _
作為單獨捨棄可能會導致:
- 不小心將預定捨棄的值指派給範圍中的
_
變數,從而修改了該變數的值。 例如:private static void ShowValue(int _) { byte[] arr = [0, 0, 1, 2]; _ = BitConverter.ToInt32(arr, 0); Console.WriteLine(_); } // The example displays the following output: // 33619968
- 違反類型安全性的編譯程序錯誤。 例如:
private static bool RoundTrips(int _) { string value = _.ToString(); int newValue = 0; _ = Int32.TryParse(value, out newValue); return _ == newValue; } // The example displays the following compiler error: // error CS0029: Cannot implicitly convert type 'bool' to 'int'