無法修改 'expression' 的傳回值,因為它不是變數
嘗試修改因中繼運算式而產生但未儲存在變數中的實值型別。 當您嘗試直接修改泛型集合中的結構時發生此錯誤,如下列範例所示︰
List<MyStruct> list = {…};
list[0].Name = "MyStruct42"; //CS1612
若要修改結構,請先將它指派給區域變數,並修改變數,然後將變數指派回集合中的項目。
List<MyStruct> list = {…};
MyStruct ms = list[0];
ms.Name = "MyStruct42";
list[0] = ms;
因為指派時複製實值型別,所以發生此錯誤。 當您從屬性或索引子擷取實值型別時,會收到物件的複本,而不是物件本身的參考。 屬性或索引子不會儲存所傳回的複本,因為它們實際上是方法,而不是儲存位置 (變數)。 您必須先將該複本儲存至所宣告的變數,才能進行修改。
參考類型未發生錯誤,因為在該情況下的屬性或索引子會傳回現有物件的參考,即儲存位置。
如果您要定義類別或結構,則修改屬性宣告以提供結構成員存取權,即可解決這個錯誤。 如果您要撰寫用戶端程式碼,則建立專屬結構執行個體,並修改其欄位,然後將整個結構指派回屬性,即可解決錯誤。 第三個替代方式是您可以將結構變更為類別。
範例
嘗試透過要傳回整個結構之封入類別上的屬性來存取結構成員時,也會發生 CS1612,如下列範例所示:
// CS1612.cs
using System;
public struct MyStruct
{
public int Width;
}
public class ListView
{
public MyStruct Size { get; set; }
}
public class MyClass
{
public MyClass()
{
ListView lvi;
lvi = new ListView();
lvi.Size.Width = 5; // CS1612
// You can use the following lines instead.
// MyStruct ms;
// ms.Width = 5;
// lvi.Size = ms;
}
public static void Main()
{
MyClass mc = new MyClass();
// Keep the console open in debug mode.
Console.WriteLine("Press any key to exit.");
Console.ReadKey();
}
}