類別 (C# 參考)
使用 class
關鍵字宣告類別,如下列範例所示︰
class TestClass
{
// Methods, properties, fields, events, delegates
// and nested classes go here.
}
僅允許在 C# 中使用單一繼承。 換句話說,類別可以只從一個基底類別繼承實作。 不過,類別可以實作多個介面。 下表顯示類別繼承和介面實作範例︰
繼承 | 範例 |
---|---|
無 | class ClassA { } |
Single | class DerivedClass : BaseClass { } |
無,實作兩個介面 | class ImplClass : IFace1, IFace2 { } |
單一,實作一個介面 | class ImplDerivedClass : BaseClass, IFace1 { } |
直接在命名空間內宣告的類別 (未巢狀在其他類別內) 可以是 public 或 internal。 類別預設為 internal
。
類別成員 (包含巢狀類別) 可以是 public、protected internal、protected、internal、private 或 private protected。 成員預設是 private
。
如需詳細資訊,請參閱存取修飾詞。
您可以宣告具有型別參數的泛型類別。 如需詳細資訊,請參閱泛型類別。
類別可以包含下列成員的宣告︰
下列範例示範如何宣告類別欄位、建構函式和方法。 它也會示範物件具現化和列印執行個體資料。 在此範例中,宣告兩個類別。 第一個類別 Child
,包含兩個私用欄位 (name
和 age
)、兩個公用建構函式和一個公用方法。 第二個類別 StringTest
是用來包含 Main
。
class Child
{
private int age;
private string name;
// Default constructor:
public Child()
{
name = "N/A";
}
// Constructor:
public Child(string name, int age)
{
this.name = name;
this.age = age;
}
// Printing method:
public void PrintChild()
{
Console.WriteLine("{0}, {1} years old.", name, age);
}
}
class StringTest
{
static void Main()
{
// Create objects by using the new operator:
Child child1 = new Child("Craig", 11);
Child child2 = new Child("Sally", 10);
// Create an object using the default constructor:
Child child3 = new Child();
// Display results:
Console.Write("Child #1: ");
child1.PrintChild();
Console.Write("Child #2: ");
child2.PrintChild();
Console.Write("Child #3: ");
child3.PrintChild();
}
}
/* Output:
Child #1: Craig, 11 years old.
Child #2: Sally, 10 years old.
Child #3: N/A, 0 years old.
*/
請注意,在上述範例中,只能透過 Child
類別的公用方法來存取私用欄位 (name
和 age
)。 例如,您無法使用如下的陳述式,從 Main
方法列印子系的名稱︰
Console.Write(child1.name); // Error
只有在 Main
已是類別的成員時,才能從 Main
存取 Child
的 private 成員。
類型已宣告在存取修飾詞未預設為 private
的類別內,因此,如果已移除關鍵字,則此範例中的資料成員仍然會是 private
。
最後,請注意到針對使用無參數建構函式 (child3
) 建立的物件,age
欄位預設已初始化為零。
如需詳細資訊,請參閱<C# 語言規格>。 語言規格是 C# 語法及用法的限定來源。