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成員 (C# 程式設計手冊)

類別和結構的成員可表示其資料與行為。 類別的成員包含在所有類別中宣告的成員,以及在其繼承階層架構之所有類別中宣告的所有成員 (建構函式和完成項除外)。 基底類別中的私用成員可繼承衍生類別,但卻無法從衍生類別進行存取。

下表列出類別或結構可以包含的成員類型:

member 描述
欄位 欄位是在類別範圍中宣告的變數。 欄位可以是內建的數字類型或其他類別的執行個體。 例如,行事曆類別可能包含目前日期的欄位。
常數 常數是其值在編譯階段設定且無法變更的欄位。
屬性 屬性是類別上的方法,可供存取,就像類別上的欄位一樣。 屬性可以保護類別欄位,以免在物件不知情的情況下受到變更。
方法 方法會定義類別可以執行的動作。 方法可接受參數以提供輸入資料,並藉由參數傳回輸出資料。 方法也可以不使用參數,直接傳回值。
事件 事件會提供發生次數的通知 (例如按鈕點選) 或針對其他物件成功完成方法的通知。 您可以使用委派來定義和觸發事件。
運算子 多載運算子視為類型成員。 當您多載運算子時,可將其定義為類型中的公用靜態方法。 如需詳細資訊,請參閱運算子多載
索引子 索引子可讓您以類似陣列的方式來對物件進行索引。
建構函式 建構函式是第一次建立物件時所呼叫的方法。 它們通常會用來初始化物件的資料。
完成項 在 C# 中很少使用完成項。 完成項是即將從記憶體中移除物件時,由執行階段執行引擎所呼叫的方法。 它們通常用來確保任何必須發行的資源有受到妥善處理。
巢狀型別 巢狀型別是在其他類型中宣告的類型。 如果某些類型包含物件,巢狀型別通常用於描述僅供該類型使用的這些物件。

另請參閱