共用方式為


在 GDI+ 中裁剪和縮放影像

您可以使用 Graphics 類別的 DrawImage 方法來繪製和定位向量影像和點陣影像。 DrawImage 是一種多載方法,因此您可以透過數種方式來提供引數。

DrawImage 變化

DrawImage 方法的其中一個變化會接收 BitmapRectangle。 矩形會指定繪圖作業的目的地;也就是說,它會指定要在其中繪製影像的矩形。 如果目的矩形的大小與原始影像的大小不同,則會縮放影像以符合目的矩形。 下列程式碼範例示範如何繪製相同的影像三次:一次沒有縮放、一次具有延展,一次使用收縮:

Bitmap myBitmap = new Bitmap("Spiral.png");

Rectangle expansionRectangle = new Rectangle(135, 10,
   myBitmap.Width, myBitmap.Height);

Rectangle compressionRectangle = new Rectangle(300, 10,
   myBitmap.Width / 2, myBitmap.Height / 2);

myGraphics.DrawImage(myBitmap, 10, 10);
myGraphics.DrawImage(myBitmap, expansionRectangle);
myGraphics.DrawImage(myBitmap, compressionRectangle);
Dim myBitmap As New Bitmap("Spiral.png")

Dim expansionRectangle As New Rectangle(135, 10, _
   myBitmap.Width, myBitmap.Height)

Dim compressionRectangle As New Rectangle(300, 10, _
   CType(myBitmap.Width / 2, Integer), CType(myBitmap.Height / 2, Integer))

myGraphics.DrawImage(myBitmap, 10, 10)
myGraphics.DrawImage(myBitmap, expansionRectangle)
myGraphics.DrawImage(myBitmap, compressionRectangle)

下圖顯示三張圖片。

調整大小

DrawImage 方法的某些變化具有 source-rectangle 參數和 destination-rectangle 參數。 source-rectangle 參數會指定要繪製的原始影像部分。 目的矩形會指定要在其中繪製該部分影像的矩形。 如果目的矩形的大小與來源矩形的大小不同,則會縮放圖片以符合目的地矩形。

下列程式代碼範例示範如何從檔案Runner.jpg建構 Bitmap。 在 (0, 0) 繪製整個影像時沒有縮放比例。 然後繪製影像的一小部分兩次:一次收縮,一次延展。

Bitmap myBitmap = new Bitmap("Runner.jpg");

// One hand of the runner
Rectangle sourceRectangle = new Rectangle(80, 70, 80, 45);

// Compressed hand
Rectangle destRectangle1 = new Rectangle(200, 10, 20, 16);

// Expanded hand
Rectangle destRectangle2 = new Rectangle(200, 40, 200, 160);

// Draw the original image at (0, 0).
myGraphics.DrawImage(myBitmap, 0, 0);

// Draw the compressed hand.
myGraphics.DrawImage(
   myBitmap, destRectangle1, sourceRectangle, GraphicsUnit.Pixel);

// Draw the expanded hand.
myGraphics.DrawImage(
   myBitmap, destRectangle2, sourceRectangle, GraphicsUnit.Pixel);
Dim myBitmap As New Bitmap("Runner.jpg")

' One hand of the runner
Dim sourceRectangle As New Rectangle(80, 70, 80, 45)

' Compressed hand
Dim destRectangle1 As New Rectangle(200, 10, 20, 16)

' Expanded hand
Dim destRectangle2 As New Rectangle(200, 40, 200, 160)

' Draw the original image at (0, 0).
myGraphics.DrawImage(myBitmap, 0, 0)

' Draw the compressed hand.
myGraphics.DrawImage( _
   myBitmap, destRectangle1, sourceRectangle, GraphicsUnit.Pixel)

' Draw the expanded hand. 
myGraphics.DrawImage( _
   myBitmap, destRectangle2, sourceRectangle, GraphicsUnit.Pixel)

下圖顯示未調整的影像,以及收縮和延展的影像部分。

裁剪和縮放

另請參閱